sábado, 3 de octubre de 2015
viernes, 2 de octubre de 2015
1952: OXO (Tic-Tac-Toe)
Es el primer juego de computadora en usar una pantalla gráfica digital por lo que al mostrar gráficos, tiene todos los requisitos para poder considerarlo el primer vídeo juego de la historia una máquina (EDSAC), un mando (se jugaba con un dial de teléfono), una pantalla y un programa. Sin embargo, hay algunas voces discordantes con tal afirmación, pues prefieren considerarlo como un programa gráfico por ordenador ya que no tenía vídeo en movimiento.Un argumento más que discutible, sobretodo si tenemos en cuenta que hay vídeo juegos como las aventuras conversacionales o las novelas visuales en que no hay ningún tipo de movimiento en pantalla, y no por eso dejan de ser considerados vídeo juegos, ¿porqué OXO debería ser una excepción? Quizá el gran desconocimiento y poca importancia de ser “solo” una tesis es lo que ha provocado el ostracismo de OXO frente al que la mayoría considera oficialmente el primer vídeo juego de la historia.| La primera computadora, ENIAC. |
¿Cuál es el origen de los vídeo juegos?
Por difícil que resulte de creer, los vídeo juegos dieron sus primeras señales de vida hacia finales de la década de los 40, concreta mente tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, cuando las principales potencias vencedoras iniciaron un carrera tecnológica para construir las primeras super computadoras programables como el ENIAC, una enorme computadora que ocupaba una superficie de 167 m² y pesaba 27 Toneladas.
Los primeros vídeo juegos eran mayoritariamente experimentos y pruebas académicas por parte de científicos y físicos, no sería hasta la llegada de la década de los 70 cuando los vídeo juegos empezarían a tener un carácter más comercial, marcando el inicio de una imparable transformación y evolución del concepto mismo del vídeo juego que acabaría por convertirlo en el fenómeno cultural de masas que hoy conocemos, llegando incluso a lograr el estatus de medio artístico en algunos países.
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